Logros de PEAK (badges)

PEAK entrega logros por hazañas de escalada, descubrimientos y desastres. Aquí tienes la lista completa directamente del juego, con el requisito exacto de cada uno.

Insignia de participación
Haz que un amigo escape de la isla sin ti.
Insignia de cabotaje
Escala más allá de la COSTA.
Insignia de pionero
Escala más allá del TRÓPICO.
Insignia de alpinista
Escala más allá de la SIERRA.
Insignia de vulcanología
Escala más allá de la CALDERA.
Insignia del pico
Alcanza el PICO.
Insignia de cocina
Prepara 20 comidas en fogatas.
Insignia de campista feliz
Recibe 5 aumentos de moral en fogatas.
Insignia de picapedrero
Coloca 10 mosquetones.
Insignia de toxicología
Sana 200 % de envenenamiento en total usando objetos.
Insignia de forrajeo
Come 5 bayas distintas en la misma expedición.
Insignia de esoterismo
Obtén un artefacto místico.
Insignia de lobo solitario
Escapa de la isla en una expedición en solitario.
Insignia de escultismo
Reanima a 3 exploradores en la misma expedición.
Insignia de globo
Escapa de la isla sin sufrir daño por caída.
Insignia de rastro invisible
Escapa de la isla sin colocar nada en la montaña.
Insignia de prisa
Escapa de la isla en menos de una hora.
Insignia de bing bong
Ayuda a Bing Bong a escapar de la isla.
Insignia de naturalista
Escapa de la isla sin comer alimentos envasados.
Insignia de glotonería
Escapa de la isla tras haber cocinado y comido medio coco, un panal, una frigobaya amarilla y un huevo.
Insignia de micología
Come 4 setas diferentes que no sean tóxicas en la misma expedición.
Insignia de primeros auxilios
Cura 100 puntos de daño a tus amigos en la misma expedición.
Insignia de supervivencia
Escapa de la isla sin desmayarte jamás.
Insignia de serenata animal
Toca la corneta para un capibara.
Insignia de arboricultura
Alcanza la copa de un árbol muy alto.
Insignia de orientación
Ten un encuentro con el jefe de exploradores.
Insignia de cabuyería
Tiende 100 metros de cuerda en la misma expedición.
Insignia de preparacionismo
Cura a un amigo inconsciente con un objeto para salvarlo de morir.
Insignia de gran altitud
Escala un total de 5 000 metros.
Insignia de saqueo
Abre 15 maletas en la misma expedición.
Insignia de ratón de biblioteca
Lee la última entrada del diario del jefe de exploradores.
Insignia de resistencia
Escala 50 metros en ascenso sin tocar el suelo.
Insignia de nómada
Escala más allá de la MESETA.
Insignia definitiva
Atrapa un disco volante desde más de 100 m.
Insignia de frescura
Escala más allá de la MESETA sin superar el 10 % de calor.
Insignia de acerico
Ten mucho contacto con los cactus.
Insignia de aeronáutica
Consigue volar.
Insignia de 24 quilates
Ofrece un sacrificio digno al HORNO.
Insignia de abundancia
Sucumbe a tu hambre.
Insignia de temeridad
Atraviesa el cañón de la MESETA con un cañón de exploradores.
Insignia de macroentomología
Sobrevive a un ataque de hormiga león.
Insignia de astronomía
Mira demasiado al sol abrasador.
Insignia de abrigo
Escala más allá de la SIERRA sin superar el 20 % de frío.
Insignia de silvicultura
Escala más allá de las RAÍCES.
Insignia de cautela
Escala más allá de las RAÍCES sin superar el 25 % de esporas.
Insignia de seguridad arácnida
Escapa de una telaraña y sobrevive.
Insignia de rifirrafe de ultratumba
Cúrate de una mordedura de zombi.
Insignia de micología avanzada
Prueba los 5 tipos de setibaya en la misma expedición.
Insignia de actuación ante desastres
Arrastra a un amigo inconsciente a lo largo de 30 m con la garra de rescate.
Insignia de asimilación de calcio
Bloquea un total de 100 de daño con la leche acorazada.
Insignia de competición de comida
Cómete 3 perritos calientes en 5 segundos o menos.
Insignia de esoterismo aplicada
Resucita a un amigo con métodos impíos.
Insignia de micoacrobacias
Bota a 40 m de altura desde una seta.
Insignia de criptogastronomía
Cocina y cómete una mandrágora.
Insignia de regla cero
Libera el alma del jefe de exploradores.
Insignia de buen descanso
Consume el gusano madrugador.
Insignia de rodeo
Escala más allá de la PENUMBRA.
Insignia de último recurso
Cura más de un 75 % de daño con un uso de la daga ritual.
Insignia de campanada
Tañe 5 campanarios en la PENUMBRA en la misma expedición.
Insignia de tiro con arco
Quítate 10 flechas en la misma expedición.
Insignia de historia medieval
Escala más allá de LA CIUDADELA sin que te alcance ninguna trampa.
Insignia de comedia
Abre 2 maletas de payaso en la misma expedición.
Insignia de exorcismo
Quema al gran fantasma en la PENUMBRA.
Insignia de planeo
Vuela 100 metros en planeador sin tocar el suelo.